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(60)  14:【業界】ベゼスダ「プラットフォームは1つに統一するべきだ。マルチは多大な労力がかかる」 (115)  15:『なぜ任天堂は、ここまで不振に陥ったのか』 Business Media 誠 (48)  16:北米の5月売上報告。3DSの普及スピードはPSPの半分・・・ (413)  17:【WiiU】 inside「コントローラは今までと比べると重みある。長時間持ち続けるのは少し難しい。」 (498)  18:XBOX360「お願いですから誰か買ってください」 PART3 (403)  19:【PSVita】PSVita『Silent Hill: Book Of Memories』はトップダウンビューCo-opシューターに (119)  20:SCEE副社長 「NGPは開発がしやすく、ソフトの開発費用はPSPソフトに近い。」 (220)  21:「PlayStation Awards」受賞者テイルズP馬場氏、「今後の展開に期待していてください。」 (70)  22:【PSVita】Vitaの開発機は非常に低価格、小規模メーカーでも参入可能に (185)  23:(特別自治スレ)妊娠改め「童貞ハゲ君」対策本部 (ゲーム速報荒らし) (50)  24:任天堂、4日続落・・ 3DSの値下げ効果を疑問視する向きも (359)  25:3DSロンチソフト、海外レビューで低評価を連発! ゲームは3Dになって面白くなるわけではない? (855)  26:XBOXlive Windowsliveにて障害発生中。アノニマスか? (159)  27:3DSなど3D商品、人気は飛び出ず・・・岩田社長、悔しさをにじませる (914)  28:コナミ小島監督、「PSVita凄い綺麗ですよ もう見たらね、3DSとか●×□△※(ピー音)」 (398)  29:3DS値下げ効果、早くも薄れる (323)  30:【360版のみ発生】アーマードコアⅤβ、一度も起動できないまま終了 (196)  31:3DSが低性能のせいで3DS版が劣化してると話題に (130)  32:読売新聞、中学受験総合サイトのミニクイズで3DSの赤字問題を出題! 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(433)  137:セガ 「PSPでは大成功と利益を手にできた。NGPでもまた儲けるわ。」 (516)  138:VGA2011 混戦のベストシューターは 『CoD:MW3』に決定! バトルフィールドやギアーズは破れる・・ (62)  139:【PS3/Xbox 360】セガ、プラチナゲームズ最新作「MAX ANARCHY」を発表 (325)  140:『PlayStation Vita買いますか?』 買う:67% 買わない:14% (618)  141:【話題】 『ニンテンドー3DSは失敗作』 海外も認めるゴミハード★2 (737)  142:WiiU発表の任天堂、株価暴落・・・Vitaの価格で3DSへの不安、日経報道も影響大「サプライズ無かった」 (684)  143:【任天堂】GDC岩田社長の講演が、北米でボロクソに叩かれる (698)  144:【超速報】ステマブログとmk2、任天堂のつながりが判明 WillViiとは一体… (83)  145:3DS版『アサシンクリード(Assassin's Creed: Lost Legacy)』の開発が中止! (415)  146:鉄拳6はXbox360版が劣化! 鉄拳ファンならPS3版を買おう!!! 3 (359)  147:VGA2011 ベストグラフィックは『アンチャーテッド3』! 4年連続でPS3独占タイトルが受賞 (55)  148:【PS3】WonderGOO、「PS3『アイマス2』の予約数が360版の累計販売本数を楽々超えた」 と発表! (114)  149:ファミ通編集長、PSVitaを絶賛! (159)  150:【NGP】セガ 「NGPタイトルの開発を積極的にすすめている。楽しみにしていて。」 (416)  151:【業界】GDC 2010、「アンーチャーテッド2」がGame of the yearを受賞!!5冠も達成!! (487)  152:【不具合】3DS本体の開け閉めしただけでスクリーンに傷→任天堂「じゃあ布を挟め」【神対応】 (325)  153:【鬼畜】3DSでバグ多発、すれ違い通信ができない【コンボ炸裂】 (351)  154:3DSの FLASHメモリは韓国サムスン製と判明 (142)  155:【Xbox360】マイクロソフト「独島は韓国の地」に是正【竹島問題】3 (214)  156:MS 特別仕様XBOX360を韓国大統領にプレゼント、ビル・ゲイツ氏韓国大統領の顧問に就任 2 (108)  157:MS「Xbox720はサムスンに外部委託するわ」 (115)  158:キングダムハーツについて教えてくれ (24)  159:カプコン竹内 「NGPは3万円を切ると凄く良いインパクトになる。」 (486)  160:【PSVita】メインメモリーは512MB、ビデオメモリーは128MB であることが確定! (833)  161:ファイナルファンタジーと聞いて連想するもの~ (81)  162:週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2012年02月06日-2012年02月12日) (579)  163:日本一ソフトウェア、PS3『ディスガイア4』が好調な為、業績予想を上方修正 (252)  164:【3DS】任天堂3DSの核心部品に韓国サムスン製品を抜擢 (259)  165:【XBOX360】竹島が独島、日本海が東海、朝鮮海に (487)  166:Microsoftが韓国に1億4700万ドルを投資、ゲーム開発スタジオ等を設立 (873)  167:サムスン XBOX360搭載液晶テレビ発売か? (c)Microsoft/SAMSUNG (810)  168:【PSVita】「PSヴィータ」苦戦 人気ソフト不在…価格見直しもありえる? 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レベルファイブ日野社長、AGEのネット上の評判を気にする。「ガンダムの怖さを知った・・・」 (854)
1 :名前は開発中のものです:2011/10/18(火) 22:30:13.47 ID:/XI9HcKt

http://www.4gamer.net/games/135/G013521/20111017025/

トークの冒頭で日野氏は,AGEに関わるようになって,ガンダムファンの熱を実感したと感想を述べ,
「ガンダムの怖さを知りました」とコメント。
そして,自分達が真剣にガンダムを作っているということを知ってほしいと続けた。

省略

続いて日野氏は,AGEのネット上での評判が気になっていると話したが,それに対し山口氏は,
「これもガンダムだと開き直って,面白い作品を作ることにつきると思います」と述べた。

また日野氏は,ファーストガンダムを意識することがあり,「無意識のうちにファーストの“呪縛”に捕らわれる(笑)」と,
その苦労を口にしたが,「ファースト世代なのでしょうがない」とほかの登壇者も頷いていた。


845 :名前は開発中のものです:2012/04/23(月) 08:08:12.09 ID:PqbgRgoQ

>>843
伏線ってかメインストーリーだったろオイ…


846 :名前は開発中のものです:2012/04/26(木) 22:10:16.85 ID:w+iLpZJ2

>>834
ガンダムAGE第3部キオ編キービジュアル
http://www.sunrise-anime.jp/sunnews_pic/ex/5054/image/kv.jpg
日野晃博氏、ガンダムAGE第3部キオ編について
「今までとは、またまた作品の雰囲気がガラリと変わりキオ世代が表現されます。」「今度の流れは子供たちとかイナズマ好きな人たちにも見て欲しい雰囲気になってます。」
http://twitter.com/#!/AkihiroHino/status/195353816990883840


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【千代丸】ロボティクス・ノーツが神ゲーの予感 【ポロリ?】 (63)
1 :名前は開発中のものです:2012/05/06(日) 05:31:04.59 ID:Ow231QFz

千代丸社長が6月頃?に流す予定の新CMと新トレーラーをツイキャスで放送した
内容はロボ部部長が「ロボなんて造らなきゃよかった!」って言ってたり
あとは、太陽フレアがヤバイとか人為的にパラダイムシフトがどうとか情報量が多くて忘れた・・
とにかく、ミステリアスな展開もかなり期待できそうだった
シュタゲとまでは言わんが、神ゲーになる可能性はあると思う


54 :名前は開発中のものです:2012/05/17(木) 04:34:43.76 ID:FLAh56bg

バグ満載な予感がするなあ


55 :名前は開発中のものです:2012/05/17(木) 21:36:14.99 ID:hnkartJr

今回のステマはどういう進捗なの?


56 :名前は開発中のものです:2012/05/18(金) 16:30:02.64 ID:0KSggDu5

もしロボノ面白かったら、ステ丸のこと認めてやるよ


57 :名前は開発中のものです:2012/05/18(金) 20:28:37.88 ID:2UY5fyuU

綯さん出るなら買おうかな


58 :名前は開発中のものです:2012/05/19(土) 20:49:54.27 ID:+ZTFfwse

ネタバレ
ロボノキャラにはシュタゲキャラと血縁関係のあるキャラがいます
綯以外で


59 :名前は開発中のものです:2012/05/19(土) 22:24:18.04 ID:ItRzm96w

くだらん設定


60 :名前は開発中のものです:2012/05/20(日) 02:47:00.81 ID:UyZiSys9

OPから終わってないかこれ?


61 :名前は開発中のものです:2012/05/20(日) 08:53:09.05 ID:2G2AHxjn

シュタゲ(笑)


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3DS PSP VITA 駆動時間テスト!最初に切れたのは… (250)
1 :名前は開発中のものです:2011/12/21(水) 05:52:13.89 ID:Ug5wDlK6

http://www.youtube.com/watch?v=4u4xyABASlc


211 :名前は開発中のものです:2012/03/10(土) 09:29:46.82 ID:mid4iGN2

任豚がいくら顔真っ赤にして騒いでも
3DSのバッテリーが糞な事実は変わらない・・・


212 :名前は開発中のものです:2012/03/11(日) 16:01:05.89 ID:xp3FHnmE

携帯機でこんなに短いのなら
DSとPSPで十分と思う俺は少数派なのかな・・・


213 :名前は開発中のものです:2012/03/11(日) 21:54:05.32 ID:/4QuwEgP

3DSって糞ハードだな


214 :名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 20:27:08.23 ID:B5DY0Wqv

携帯機の駆動時間ワースト1の座は3DSで当分決まりだな


215 :名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 20:44:21.89 ID:KZ8ea3ZU

しかし驚くほど売れてないなVITAw


216 :名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 22:13:02.08 ID:6cYO+NmJ

でもダゼやってるときのバッテリー減る早さは異常


217 :名前は開発中のものです:2012/03/14(水) 23:14:08.70 ID:uFk3Ew6Q

スレ伸びないね(´・ω・`)


218 :名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 00:10:25.05 ID:pMqtmR89

初代FOMAみたいな致命的な駆動時間ならともかく実用上問題無いレベルだしな


219 :名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 12:39:04.63 ID:SaMZbeJ3

>実用問題無いレベルだしな

  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, -、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ


220 :名前は開発中のものです:2012/03/15(木) 22:16:57.96 ID:xgcxE7Tn

片道2時間なら往復持たないってことか
致命的欠陥だな


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『バイオハザードORC』PS3/360どちらも80%以上の消化率!『マリオパーティ9』は39.83%で前作に及ばず (36)
1 :名前は開発中のものです:2012/05/03(木) 21:24:21.82 ID:TKb08k9l

週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2012年4月23日~4月29日)
http://www.m-create.com/ranking/


ランキングトップは『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』で、
PS3とXbox360の両機種合わせて26.9万本(PS3版:25.3万本、Xbox360版:1.6万本)を販売。

消化率はPS3版:85.48%、Xbox360版:83.41%となっており、ともに8割以上と高くなっている。
機種が異なるため単純には比較できないが、「バイオハザード」シリーズとしては1月に3DSで発売された
『バイオハザード リベレーションズ 』(初週14.7万本、累計27.1万本)の初動を大きく超え、
同タイトルの累計販売本数にも迫る好調なスタートを切った。

通常のナンバリングタイトルと比べて多少ゲーム性が異なるものの、過去の「バイオハザード」シリーズの
裏側を追体験できることなどから、シリーズファンを上手く取り込めたものと推察される。

販売店からも購入者はシリーズの固定ファンが多いとの声が聞かれており、
今秋に発売が予定されている『バイオハザード6』もこうしたファンを取り込むことで大きなセールスが期待できる。

 2位は『マリオパーティ9 』で、15.3万本を販売。消化率は39.83%。Wiiの新作タイトルとしては3ヵ月ぶり、
「マリオパーティ」シリーズとしては約5年ぶりの発売となったが、
2007年7月に発売された前作『マリオパーティ8 』(初週26.5万本、消化率57.05%)の初動には及ばなかった。


27 :名前は開発中のものです:2012/05/10(木) 17:07:57.12 ID:KifqS7mL

バイオ5が神ゲーだった経験からも、バイオはネガキャンが
最も通用しないタイトル


28 :名前は開発中のものです:2012/05/10(木) 19:54:13.76 ID:XOIr0uba

>>21
ゼルダって任天堂ハード以外でも出てるのか?


29 :名前は開発中のものです:2012/05/11(金) 10:03:13.56 ID:WJi7n3i3

>>27
それは無い!


30 :名前は開発中のものです:2012/05/12(土) 00:05:45.69 ID:6CjkXyOq

対人戦直ぐにナイフでとどめさされるんだけど
アドバイスくれ


31 :名前は開発中のものです:2012/05/13(日) 02:55:13.34 ID:8oEjX7Jp

× バイオが人気ある
   ↓
○ バイオのオンラインゲームは人気ある


32 :名前は開発中のものです:2012/05/16(水) 17:03:39.06 ID:CY3xwpAy

5は神ゲー


33 :名前は開発中のものです:2012/05/17(木) 01:03:11.95 ID:DOT4BEA9

マリパ9>バイオORC

あっさり累計逆転けぇ


34 :名前は開発中のものです:2012/05/19(土) 03:31:27.28 ID:kdzl8SYQ

バイオハザードORCは海外でも売れてるね。
200万近く売れてるんじゃあない


35 :名前は開発中のものです:2012/05/19(土) 05:22:55.68 ID:gmPitSFQ

もう国内で100万本以上売れるソフトを作れるメーカーはカプコンと任天堂ぐらいだな。


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【業界】ベゼスダ「プラットフォームは1つに統一するべきだ。マルチは多大な労力がかかる」 (115)
1 :名前は開発中のものです:2011/08/09(火) 22:48:29.23 ID:+Wn3Df1o

BethesdaのTodd Howard氏が、PSM3のインタビューで、
ゲーム市場の将来について「単一コンソールへの統一」という期待を語っています。

“私は、プラットフォームがひとつであってほしいです。
複数のプラットフォームで良いゲームをつくることは多大な労力を必要とします。
私はそれをいつも、DVDやBlu-Rayになぞらえています。
いったんDVDを買えば、TV、PC、車の中とあらゆる場所で
それを使うことができます。
そのような環境はゲームにとっても良いことだと思っています。

彼らはゲーム機を売ることに何年も何億ドルも費やしており、
その後ゲームでマネーの回収をしています。
産業が停滞しているということではなく、我々は十分よくやっているはず。
しかし、もしひとつ願望を持つとすれば、
ひとつのプラットフォームに向けてもっと良いゲームをつくることでしょう。”

また、元SCEE社長のDavid Reeves氏は「ソニーとマイクロソフトが、ひとつのゲーム機をつくるために協力する将来を想像している」
という旨の発言をしています。http://gs.inside-games.jp/news/292/29219.html


106 :名前は開発中のものです:2012/04/09(月) 01:01:34.30 ID:BnH8wHYZ

スゲースゲーよベゼスダさん


107 :名前は開発中のものです:2012/04/16(月) 20:38:32.88 ID:tQiKJYy+

ファミレスに行ったらPS3が置き忘れてた


108 :名前は開発中のものです:2012/04/16(月) 20:49:44.45 ID:MEvvTgM9

日米欧のソフトメーカでコンセンサス取って互換性を担保できるCPUやGPU、メモリ等の
ハード規格とソフト規格、ライブラリ等を定めればいいだけだろ。

そうすりゃ中台韓のパチモンメーカが飛びついて格安で量産してくれるって。
3年でやれるよ。


109 :名前は開発中のものです:2012/04/22(日) 17:50:24.97 ID:6bGxXzKA

特徴は黒いハードで統一すべきだな


110 :名前は開発中のものです:2012/04/25(水) 17:12:53.80 ID:D2u9jKB3

ベゼスダの喜びはみんなが1つになること


111 :名前は開発中のものです:2012/05/02(水) 19:31:39.54 ID:tkdXEZGq

ベゼスダのゲームは売れるなあ


112 :名前は開発中のものです:2012/05/02(水) 21:15:38.63 ID:1SQoey9e

アイフォーンとPCだけでいいんじゃね


113 :名前は開発中のものです:2012/05/02(水) 21:21:06.75 ID:vriNovC8

>>12
MS×任天堂とかの妄想レベルよりはあり得る
というかこの組み合わせは双方の強みを潰しかねんからな

正直な所、MS次世代ハードと任天堂×SEGA×SCEの国内ファースト共通ハードで競り合ってくれた方がいいが
だって、そういうシチュがないと、国内市場、携帯機に偏って技術勝負とか以前の問題になるぞ


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北米の5月売上報告。3DSの普及スピードはPSPの半分・・・ (413)
1 :名前は開発中のものです:2011/06/28(火) 20:30:53.79 ID:pvvoA/ii

ハードの月間平均販売価格
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/6409/hardware-asps-apr-may-2011.png
 ・アクセサリの売上げも週平均だと840万ドル落ちたが、これは箱○とPS3の力強い売上げが、
  Wiiや携帯機の下落幅を相殺できなかったため
 ・ソフトの売上げも落ち込んだが、これは全ハードが前月比、前年同月比(3DS以外)共に下回ったためで、
 販売本数は合計12%、週平均だと250万本減少した
 ・ソフトの売上げが落ち込んだのには、新作タイトル数が少なかったことも影響している


新作タイトル数と前年比
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/6409/sku-release-rates.png
 ・Wii、DS、PSPの3機種が、ソフト市場縮小の主な原因だとすれば、年間で新作タイトル数が5%減、
  売上げが6%減ならそれほど酷い状況ではないように思える
 ・2011年5月のWiiのソフト売上げは、週平均だと前年同月比で1000万ドルも減少した


3DSの不調
 ・3DSはハードとソフトの両方で厳しいスタートを切ったように思える
 ・3DSとPSPは3月末に、DSiは4月初旬に発売されたため、この3機種は5月末の時点で発売からおよそ60日経っていた


発売から5月末までの1日辺りの平均販売台数
 http://www.gamasutra.com/db_area/images/feature/6409/psp-dsi-3ds-launch-comparison.png

 ・3DSはDSiやPSPの半分のペースでしか売れていない
 ・DSiは約130万台を売り上げたのに対し、それより長い期間あった3DSは約70万台しか売れなかった 
 ・WedbushのPachterは、3DSは子供達にとって高価すぎるため、現在はほとんどハードコアゲーマー用の贅沢品のように
  なっていると話しているが、PSPもDSが150ドルの時に250ドルで発売されたのに、3DSの約2倍(120万台)も売れたことを考えると、
  値段が高いから売れなかったとは言いづらい


PSN問題以降に発売されたソフトの箱○対PS3の売上比率(360/PS3)
 ・Mortal KombatはPS3版の方が10%多く売れ、L.A. Noireは40%、Portal 2は60%、Brinkは160%箱○版の方が多く売れた
 ・ハードの累計売上げは箱○の方がPS3より60%多いため、比率で考えるとMortal Kombatだけでなく、
  L.A. NoireもPS3版の方が売れ、Portal 2は同じだけ売れたことになる(Brinkは箱○版の方が圧倒的に売れた)
 ・2011年5月のPS3のアクセサリ売上げは、前年同月比でプラスとなったが、
  具体的な数字は不明(4月はPSNカードの売上げが4%増えたため、5月もおそらくPSNカードが好調だった)
 ・結局のところ、状況が読みにくいハードを除くと、ソフト、アクセサリ共にPSN問題による影響はほとんど無かったと考えられる
 ・6月はCODBOの本体同梱版や、そんなCODBOのDLCの発売に合わせてPSNカードの売上げが伸びると予想されるため、
  ハード、アクセサリ、そしておそらくソフトも好調だろう


NPD: Behind the Numbers, May 2011 (Gamasutra)
http://www.gamasutra.com/view/feature/6409/npd_behind_the_numbers_may_2011.php


385 :名前は開発中のものです:2012/02/27(月) 21:41:14.83 ID:Nc2Q/s1v

妊娠の内に秘めた感情が伝わってくる


386 :名前は開発中のものです:2012/02/27(月) 21:42:41.18 ID:2RxKFvFk

3DS、ステマを跳ね返し国内500万台突破 過去最速の推移!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1329716444/


387 :名前は開発中のものです:2012/02/29(水) 18:55:13.05 ID:lL1H0qo8

夕方まで3DSやってたら目がつぶれた


388 :名前は開発中のものです:2012/03/01(木) 23:14:36.22 ID:8BAgbVug

北米なんて最初から期待してないしー


389 :名前は開発中のものです:2012/03/03(土) 01:40:49.17 ID:T7xz0fnq

北米最速400万台到達の3DS。
え?知らないの?さすがVitaを買うほどの情弱だね(笑)


390 :名前は開発中のものです:2012/03/03(土) 17:25:33.50 ID:/h28GxcU

北米はシェアがもてないのか。。


391 :名前は開発中のものです:2012/03/06(火) 23:19:30.43 ID:MypCE5Pn

北米はすぐ裏切るから嫌いなんだ


392 :名前は開発中のものです:2012/03/13(火) 17:06:53.30 ID:gn2VrNAQ

そこには北米の景色が広がっていました


393 :名前は開発中のものです:2012/03/17(土) 20:49:16.83 ID:vtPlFIqZ

人生の大きな決断をしないといけないな


394 :名前は開発中のものです:2012/03/18(日) 10:20:36.81 ID:Chu4Di3Y

Vitaを買っちゃう情弱のみなさんには伝わってないのかな?

「北米400万台 過去最速で到達」

覚えておきなね?(笑)


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【WiiU】 inside「コントローラは今までと比べると重みある。長時間持ち続けるのは少し難しい。」 (498)
1 :名前は開発中のものです:2011/06/08(水) 20:02:03.21 ID:iTZjtUjb

任天堂のプレスカンファレンスにおいて、Wiiの後継機として発表された「Wii U」。
午後より会場したエキスポの任天堂ブースでは早速デモ8種類が展示されプレイ可能な状態となりました。

本体やコントローラーも間近でチェックすることができましたので、紹介します。
持ってみた感覚ではズシリ、という程ではありませんが、今までのコントローラーと比較すると重みがあります。
デモの中にはマラカスのようにコントローラーを振るアクションのゲームもありましたが、
長時間持ち続けるというのは少し難しいかもしれません。

http://www.inside-games.jp/article/2011/06/08/49525.html


489 :名前は開発中のものです:2012/04/20(金) 16:41:15.63 ID:HhPgt5HC

WIIUでPS3をコテンパンにしてやるー


490 :名前は開発中のものです:2012/04/20(金) 19:15:49.42 ID:JlCefh7E

まあ、コスト削るのに苦労してるんだろうよ


491 :名前は開発中のものです:2012/04/22(日) 23:50:46.04 ID:dIRs3YhV

インサイドは何か間違いがあったんだろう


492 :名前は開発中のものです:2012/04/24(火) 21:56:32.75 ID:MclE7N2D

これは任天堂も破産宣告か


493 :名前は開発中のものです:2012/04/26(木) 21:40:52.19 ID:60I6ZeKC

まじウケるんですけどー腕が太くなっちゃうよ


494 :名前は開発中のものです:2012/04/28(土) 21:07:25.38 ID:VjxvZOka

僕の予想だと3kgはあります


495 :名前は開発中のものです:2012/04/28(土) 22:57:22.35 ID:XwY/smaX

>>494
wiiUで楽しく遊んで貧弱だった僕の体もこんなに逞しくなりました!
コントローラーを置いてプールにナンパに行けば入れ喰い状態です!


こうですか?判りません!


496 :名前は開発中のものです:2012/05/02(水) 00:15:27.15 ID:xlVROqkg

なんでそんなに思いの?


497 :名前は開発中のものです:2012/05/07(月) 16:41:52.98 ID:DgaivUBM

あいかわらずの重さなんだろうなあ


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【PSVita】PSVita『Silent Hill: Book Of Memories』はトップダウンビューCo-opシューターに (119)
1 :名前は開発中のものです:2011/08/18(木) 00:56:10.58 ID:xbkprN7t

 海外でのマルチプラットフォーム展開が決まった『Silent Hill HD Collection』に続き、PlayStation Vita向けに発表されていた
サイレントヒルシリーズ『Silent Hill: Book Of Memories』にも続報が。シリーズ初のマルチプレイが注目される本作ですが、トップ
ダウンビューを採用したCo-opシューターとなるようです。スクリーンショットも公開されています。

 プレイヤーはカスタムキャラクターでプレイ(キャラクターの成長要素もあり)。これまでのシリーズに登場した武器や銃、クリーチャーが
登場するようです。なお開発は『Contra 4(魂斗羅 Dual Spirits)』を手がけたWayForward Technologies。リリースは2011年末に予定されて
いる『Silent Hill: Downpour』の後になるとのことです。

http://gs.inside-games.jp/news/294/29400.html
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/208908.jpg


110 :名前は開発中のものです:2012/03/09(金) 16:45:35.71 ID:yB1tTCuZ

もうサイレントヒルは1年近く待ち続けてるんだよね


111 :名前は開発中のものです:2012/03/16(金) 21:01:49.73 ID:FdBSJ4zo

鏡の世界に誘い込むのが有効


112 :名前は開発中のものです:2012/03/21(水) 16:40:13.80 ID:BHHsnItA

時間制限はあるのかなこれ


113 :名前は開発中のものです:2012/03/29(木) 20:39:46.42 ID:v8Pygvek

ホラーの透明感は存在感が違う


114 :名前は開発中のものです:2012/04/08(日) 19:25:46.09 ID:uOhlDAZO

そういやサイレントヒルの途中だったのにアレがあったんだよな


115 :名前は開発中のものです:2012/04/16(月) 16:44:49.76 ID:W5sDc/bx

このパッケージはカッコイイね


116 :名前は開発中のものです:2012/04/22(日) 17:40:44.62 ID:B5eTShDN

人生で最初のサイレントヒルはまじびびる


117 :名前は開発中のものです:2012/04/25(水) 17:05:53.90 ID:D2u9jKB3

これが自慢の国産ホラーけえ


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SCEE副社長 「NGPは開発がしやすく、ソフトの開発費用はPSPソフトに近い。」 (220)
1 :名前は開発中のものです:2011/06/03(金) 23:14:12.19 ID:EMTz2pha

NGPソフトの開発費用はPSPソフトに近い
http://www.nowgamer.com/news/5993/sony-ngp-dev-budgets-close-to-psp
NowGamerインタビュー、マイケル・デニーソニー副社長(ヨーロッパ)

・NGPのゲームパフォーマンスは非常に刺激的、PSPよりもPS3に近いクオリティ
・開発のしやすさの点でも、予算面でも、PS3よりPSPに近い
・開発者と消費者どちらにも、エキサイティングなミックス


211 :名前は開発中のものです:2012/03/29(木) 20:40:32.36 ID:v8Pygvek

この結果はNGPだけが知っている


212 :名前は開発中のものです:2012/04/08(日) 19:26:22.94 ID:uOhlDAZO

NGPの近くに黒い影が忍び寄っている


213 :名前は開発中のものです:2012/04/09(月) 02:56:28.50 ID:jl+jvbYe

開発費用?それならPSPで出すよ。


214 :名前は開発中のものです:2012/04/16(月) 16:45:29.83 ID:W5sDc/bx

SCEにはあったかい家庭を持ってる人がおおいんやで


215 :名前は開発中のものです:2012/04/22(日) 17:21:38.67 ID:B5eTShDN

副社長とツーリングしてみたいなー


216 :名前は開発中のものです:2012/04/25(水) 17:02:28.95 ID:wx+jl+QX

ソフトつくりも節約できる時代になったんだな


217 :名前は開発中のものです:2012/05/02(水) 18:43:09.86 ID:yN/1ZFTM

NGPはダブルでお得なハードだということだな


218 :名前は開発中のものです:2012/05/02(水) 18:46:41.88 ID:UdOKJv3E

UMDUMD
メモステメモステ


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「PlayStation Awards」受賞者テイルズP馬場氏、「今後の展開に期待していてください。」 (70)
1 :名前は開発中のものです:2011/12/05(月) 23:24:17.81 ID:HyW0RYo2

バンダイナムコゲームス 馬場英雄氏
(テイルズ オブ エクシリア)

Q.ジュード編ミラ編というダブル主人公発想はどこから?

A.企画立案の段階で,「エクシリア」が15周年記念タイトルになることが予想できたんです。それなら,せっかくなのでプレイヤーにもっと喜んでもらいたい,
アッと驚いてもらえるもにしたい,と思ったのがきっかけですね。
 これまでの「テイルズ オブ」シリーズは,いのまたむつみ先生と藤島康介先生という2人のイラストレーターが交互にキャラクターを
デザインしてきたんですが,じゃあ2人が描いた別々のキャラクターを「ダブル主人公」という形で採用してタイトルを作れたなら,
別の形で驚きを与えられるのでは? と思って挑戦してみたんです。

Q.プレイヤーがどうしたら喜んでくれるかを考えたからこそ,生まれた発想だったんですね。

A.そうですね。「テイルズ オブ」の15年は,プレイヤーと一緒に歩んできた歴史でもありますから,プレイヤーに楽しんでもらえる
コンテンツを作っていくということを,いつも心がけています。

Q.馬場さんが1人のプレイヤーとして思い入れがある作品はなんでしょう?

A.やはり「ドラゴンクエスト」でしょうか。「ドラゴンクエスト」は,僕が中学生の頃にが発売されたんですけど,当時は雑誌上の静止画でしか
情報がえられませんでした。ですから静止画を見て「このゲームはどんなゲームなんだろう」と想像を膨らませて楽しんでいたんですよ。
 僕自身,そういうワクワク感を今のプレイヤーに感じ取ってほしいですし,そういうゲームを作っていきたいと思っています。

Q.作品作りの中で行き詰まってしまったときに,アイデアを出す方法などはありますか?

A.アイデアは自然と沸いてくることもありますが,出ないときは考えても考えても出てこないんですよね。ただ1つ言えることは,
同じ方向から同じモノを見ていても同じアイディアしか出てきませんから,違う角度や違う目線でモノを見てみることです。
そうすると,モノの裏側が見えてきますから。開発のスタッフ達とも,常に多角的な視野で見て,思考を転換することは心がけるようにと話していますよ。

Q.ご自身が開発したタイトルで,発想の転換がうまくいって「違うモノが出てきたな」と思うことはありますか?

A.開発中は何度もその作品をプレイしていますから,開発側の視点というのが一番最初にでてきちゃいますね。
ただ,発売後に自分で作ったタイトルを1プレイヤーとしてプレイしたときに,冒険する楽しさを再発見できることはありますよ。
これは楽しみの1つですね。

Q.「テイルズ オブ」シリーズの今後について,何か教えていただけますか?

A.踏み込んできましたね(笑)。「テイルズ オブ エクシリア」を15周年タイトルとして完成させられましたから,
次は20周年,25周年に向けてスタッフやプレイヤーと一緒に次の一歩を大きく踏み出していきたいとは思っています。


50 :名前は開発中のものです:2012/02/11(土) 16:35:44.86 ID:RZpqkfk4

まじかるテイルズ
テイルズまぎか


51 :名前は開発中のものです:2012/02/11(土) 16:37:30.55 ID:m6jfXt1i

テイルズのせいでJRPGの品格ってものが
なくなってしまった・・・粗悪品の乱造効果ってやつだ


52 :名前は開発中のものです:2012/02/15(水) 17:46:39.56 ID:X1kPBtus

なかなかぞっとしない話だな


53 :名前は開発中のものです:2012/02/17(金) 19:42:10.43 ID:nHKIZ9sV

テイルズのレギュラーは確定やな


54 :名前は開発中のものです:2012/02/20(月) 17:11:54.67 ID:7N4iJE1f

テイルズがPSを蹂躙するでえ


55 :名前は開発中のものです:2012/02/20(月) 21:35:12.17 ID:K2oNjgjj

やべえよ去年出たテイルズが地元で1680円・・・
都会とかもっと安いんだろうなあ
おそロシア


56 :名前は開発中のものです:2012/02/24(金) 00:53:42.86 ID:Oj6Frg3U

ただでさえテイルズは面白いのにこれ以上とは


57 :名前は開発中のものです:2012/02/24(金) 00:56:12.90 ID:33XRot7u

そもそもプレイステーションアワードって名誉な賞なのか?


58 :名前は開発中のものです:2012/02/24(金) 01:27:08.82 ID:uzJ66BoP

おれの中ではエクシリアは一番つまらないテイルズ


59 :名前は開発中のものです:2012/02/26(日) 19:37:55.31 ID:WhUZ7Flz

テイルズのおもちゃが欲しいな子供に


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 ページのおしまいだよ。。と